KALACRA est le projet artistique d’Armando Gómez, un DJ né à Caracas, au Venezuela, et basé à Guayaquil, en Équateur. Leur proposition fusionne Tech House, Latin Tech House et House, construisant des décors pleins d’énergie, de groove et d’une connexion constante avec la piste de danse.
Son histoire dans la musique électronique a commencé il y a plus de trois ans, non pas derrière un stand, mais en tant que raver. Vivant dans les festivals, clubs et événements, il découvrit que la musique était bien plus qu’un simple divertissement : c’était un moyen de transmettre des émotions, de créer des souvenirs et de connecter les gens. Inspiré par ses amis et par la passion que la scène électronique éveillait en lui, il a décidé de franchir le pas vers les platines pour partager avec les autres les mêmes sensations qui l’avaient autrefois fait tomber amoureux de ce mouvement.
Depuis, KALACRA a développé son propre style où la technique, la sélection musicale et le groove sont les protagonistes. Chaque session est conçue comme un voyage sonore qui maintient l’énergie en constante évolution, emmenant le public à travers des moments d’intensité, de tension et de libération, toujours avec une identité marquée par des sons frais et des rythmes puissants.
Sa croissance l’a conduit à se produire dans différentes villes d’Équateur et de Colombie, partageant sa musique sur des scènes telles qu’UrbanPro, Manifest, Razza, Banaraver, Velvet Coast, Casa en la Luna, KIF House, La Amanecida Fest et Go Skateboarding Day, en plus de participer à des événements organisés à Guayaquil, Machala, Salinas, Samborondón, Quito et Medellín.
Pour KALACRA, un DJ ne se contente pas de mixer des chansons ; Construis des histoires. Chaque morceau a un but, chaque transition génère une émotion et chaque présentation cherche à devenir une expérience unique pour ceux qui sont devant le stand.
Avec une vision axée sur la croissance continue au sein de la scène électronique latino-américaine, KALACRA continue de perfectionner son son, explorant de nouvelles influences et portant sa proposition vers de nouveaux scénarios, tout en conservant toujours l’essence qui définit son projet :
« Chaque décor raconte une histoire. »